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	<description>ヘッドホンで音楽を聴くのが好き。</description>
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		<title>伊集院光深夜の馬鹿力「ちびっこなぞなぞコーナー」が面白い</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 04:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ラジオ]]></category>
		<category><![CDATA[伊集院光]]></category>
		<category><![CDATA[深夜の馬鹿力]]></category>

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		<description><![CDATA[　中学生の時、お年玉を握りしめて自分用のコンポを買いに行ったらベスト電器の店員がはつらつとしたドヤ顔で「アイワとかクソですよ！」などと演説をはじめて、子供ながらにこーゆーめんどくさい大人にはなりたくないと思いながらジト目 &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2012/02/22/%e4%bc%8a%e9%9b%86%e9%99%a2%e5%85%89%e6%b7%b1%e5%a4%9c%e3%81%ae%e9%a6%ac%e9%b9%bf%e5%8a%9b%e3%80%8c%e3%81%a1%e3%81%b3%e3%81%a3%e3%81%93%e3%81%aa%e3%81%9e%e3%81%aa%e3%81%9e%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%8a/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　中学生の時、お年玉を握りしめて自分用のコンポを買いに行ったらベスト電器の店員がはつらつとしたドヤ顔で「アイワとかクソですよ！」などと演説をはじめて、子供ながらにこーゆーめんどくさい大人にはなりたくないと思いながらジト目で購入したパイオニアのMDコンポで深夜ラジオに入り浸る生活を送っていた。</p>
<p>　当時よく聴いていたのは『林原めぐみのハートフルステーション』と『伊集院光深夜の馬鹿力』という現在も放送されている長寿番組だった。のちにゴールデンマイク賞事件で両番組パーソナリティーの溝がさらに深まることになるのだがそれはまた別のお話。</p>
<p>　高校進学後、ドリームキャストと呼ばれる海外からエロ画像が直輸入できる機械と、パソコンと呼ばれる海外からエロ動画が直輸入できる機会を与えられたので、そちらのほうに右手が忙しくなり、MDコンポの調子の悪さも相まって、次第に深夜ラジオを聴取するというライフスタイルからは遠ざかっていった。</p>
<p>　社会人になり、USBチューナーやPeerCastなんかでラジオを聴く生活を始めようかと考えていた時期もあったが、iTunesに慣らされてしまった体には時間指定で録音なんていう作業がやってられない状態になっていた。</p>
<p>　そんなこんなで2010年、ようやく待ち望んでいたインターネットでラジオが聴ける時代がやって…こなかった。radikoと呼ばれるIPサイマルラジオは対象地域外では聴くことができなかった。しかしながらそんな混沌としたスレにメガネケースの救世主が現れた。</p>
<p>　8円スマホことIS01とAndroidアプリ『Raziko』によって持たらされたラジオ録音聴取生活は非常に快適だった。マイカー通勤中はもちろん、社用車運転中であっても内蔵のFMトランスミッターでカーラジオを通してスマホ内のありとあらゆる&#8221;音&#8221;が聴ける手軽さは非常に汎用性が高かった。</p>
<p>　そうして久しぶりの馬鹿力リスナーに戻ったものの、いかんせん昔に比べて最近の放送にピンとくるものがなかった。ハガキ職人のレベルが云々の話をすると古参気取りが何様のつもりかと気分を害される方も多いかもしれないが、2000年あたりの馬鹿力は本当に笑いがとまらないくらいに面白かった記憶がある。</p>
<p>　ここでようやく本題に入るが『ちびっこなぞなぞコーナー』は非常に面白い。その名のとおり、ちびっこたちに向けて出題したいなぞなぞを募集するコーナーなのだが、当然真っ当ななぞなぞとその答えは期待されていない。例えば「ピザって十回いってみて！　じゃぁここは？」「答え、小陰唇」なんていうものが登場するが、伊集院光扮するゾナーゾ君というキャラクターが問題を読み上げ、それに続けて伊集院光が答えるというテンポのよい構成がわかりやすく笑いを誘う。昔好きだったコーナーに『早押しクイズQQQのQのQ』という、クイズの答えを先に決めてそれに合わせた問題をリスナーから募集するというものがあったのだが、まさにそれを彷彿とさせる。設問に対する笑いの&#8221;正解&#8221;が何通りにでも考えられるものであり、問題を聞き、自分の頭で考える時間を与えられ、すぐに思いも寄らない回答が待っている。なぞなぞの&#8221;答え&#8221;を考えれば考えるほど心が躍らされていく。</p>
<p>　そんなわけで、ちびっこなぞなぞコーナーを今後も楽しく聴取していこうと思っているが、某女性参議院議員からちびっこの教育に悪影響などとして圧力がかからないことを祈るばかりである。</p>
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		<title>千円のたばこは中高生のセックスに似ている</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 08:40:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[peace]]></category>

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		<description><![CDATA[「ぶっちゃけ、オナニーのほうが気持ちいいよね」 　こんなことを言うクラスメイトがいたら、そいつは間違いなく童貞かオナホマイスターだ。前者ならそれと悟られないよう笑いを堪え、後者なら後学のために校内イントラネットでオナホw &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2012/02/20/%e5%8d%83%e5%86%86%e3%81%ae%e3%81%9f%e3%81%b0%e3%81%93%e3%81%af%e4%b8%ad%e9%ab%98%e7%94%9f%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%81%ab%e4%bc%bc%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://lh3.ggpht.com/-Dqu-XR2yt-U/T0IEWkFyK3I/AAAAAAAAq7w/AuE8g3dBEyQ/the_peace.jpg" alt="the_peace.jpg" title="the_peace.jpg" class="alignnone" /> </p>
<p>「ぶっちゃけ、オナニーのほうが気持ちいいよね」</p>
<p>　こんなことを言うクラスメイトがいたら、そいつは間違いなく童貞かオナホマイスターだ。前者ならそれと悟られないよう笑いを堪え、後者なら後学のために校内イントラネットでオナホwikiを作成させることをオススメしたい。</p>
<p><span id="more-430"></span></p>
<p>　ガキのころ、俺は童貞でオナマイ見習いだったので、セックスはオナニーより界王拳換算で十倍くらいは気持ちいいんじゃないだろうかと妄想していた。残念ながらその期待は大きく裏切られたが、結果として三十分間二万五千円でフライトアテンダント風女性の滑走路になって離陸させるという過ちを覚えたので、今振り返って考えてみればあの時の魂が少しだけ救われた気がしている。</p>
<p>　さて、日本たばこ産業から発売になった「The Peace（ザ・ピース）」という20本入り1,000円の高級たばこのことだが、加護ちゃんの全盛期じゃなくて本当に良かったと神に感謝しながらひと箱だけ買ってみた。20本入り440円のショートピースの倍以上の値段だからそいつはさぞ旨いはずだろうと期待していたのだが、悲しいかなニコチン中毒者にその芳醇でコクのある香りとやらの違いがわかるはずもなかった。素材本来の良さを最大限に引き出している陰茎とか形容しているヤリチン中毒者がいないのと同じ理屈だ。</p>
<p>　あの時のセックスへの憧れは嗜好品に対するそれと似ている。セックスは決してオナニーの上位互換ではなく逆もまた然り。さりとて大人はお金という絶対的なものさしでそれを計ろうとするから「※個人の感想です」なんていうナンセンスな注釈が生まれてしまう。１本十万するブレンデッドウイスキーも１本千円の非貫通オナホールも個人の感想では星５つに変わりはない。</p>
<p>　だから、千円のたばことか中高生のセックスとか、そんな背伸びなんてするもんじゃない。バージニア葉100%とかバージン100%とか講釈を垂れる前にやるべきことがある。</p>
<p>　エロゲをしよう。それでだいたい世界は救われる。</p>
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		<title>PSO2α2テスト画質比較</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:47:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PSO2]]></category>

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		<description><![CDATA[　ご覧のように設定1だと全体的にのっぺりとしたグラフィック。このあたりは許容範囲だけど、顔、特に肌の色の違いが致命的なので、PSO2は設定3のデフォルト状態からが本番っぽい。設定3と設定5の違いは、ゲーム内の描画設定オプ &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2012/02/05/pso2%ce%b12%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e7%94%bb%e8%b3%aa%e6%af%94%e8%bc%83/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-eGdyaiYhBT8/Ty5t6JnKLuI/AAAAAAAAq6w/7j9i64B4HE4/s2048/PSO2_135.jpg" alt="PSO2α2テスト画質比較" /></p>
<p><span id="more-383"></span></p>
<p>　ご覧のように設定1だと全体的にのっぺりとしたグラフィック。このあたりは許容範囲だけど、顔、特に肌の色の違いが致命的なので、PSO2は設定3のデフォルト状態からが本番っぽい。設定3と設定5の違いは、ゲーム内の描画設定オプションをすべてＯＮにしない限りはあまり変わらないように思うし、その違いもキャラ周りがツヤツヤしてくるといった印象しかない。どちらにしてもキャラクターメイキング時だけでも設定3以上の環境で望んだほうが後々新しいグラフィックボードを追加したときにがっかりしなさそう。オープンβ、あるいは正式サービスまでに設定3以上の環境整備が難しい場合はネカフェのハイスペック席などを利用するといいかも。</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-dPHwAGlXpsQ/Ty52JGMkaRI/AAAAAAAAq7U/ooLtTTowJfc/s2048/1_pso20120204_134713_000.jpg"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-dPHwAGlXpsQ/Ty52JGMkaRI/AAAAAAAAq7U/ooLtTTowJfc/s400/1_pso20120204_134713_000.jpg" height="225" width="400" alt="設定1" /></a><br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-k8yP75haID8/Ty52JMFKPnI/AAAAAAAAq7Q/6KM4DufY5HI/s2048/3_pso20120204_134849_000.jpg"><img src="https://lh5.googleusercontent.com/-k8yP75haID8/Ty52JMFKPnI/AAAAAAAAq7Q/6KM4DufY5HI/s400/3_pso20120204_134849_000.jpg" height="225" width="400" alt="設定3" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-LSsaGS846O8/Ty52JDt4XSI/AAAAAAAAq7M/pSMQinoqz-w/s2048/5_pso20120204_134506_003.jpg"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-LSsaGS846O8/Ty52JDt4XSI/AAAAAAAAq7M/pSMQinoqz-w/s400/5_pso20120204_134506_003.jpg" height="225" width="400" alt="設定5" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSO2α2テストきたのでそろそろグラボ換えたい</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PSO2]]></category>

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		<description><![CDATA[　待ち待ったPSO2α2テストも後半戦。ゲーム内容についてはとりあえずレンジャー面白いねってことで、一番話題になりそうなプレイ環境の話でも。あまり長々とパソコンスペックについて書いてもあれなので、以下ざっくりと動作環境の &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2012/02/02/pso2%ce%b12%e3%83%86%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%8d%e3%81%9f%e3%81%ae%e3%81%a7%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%81%9d%e3%82%8d%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9c%e6%8f%9b%e3%81%88%e3%81%9f%e3%81%84/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　待ち待ったPSO2α2テストも後半戦。ゲーム内容についてはとりあえずレンジャー面白いねってことで、一番話題になりそうなプレイ環境の話でも。あまり長々とパソコンスペックについて書いてもあれなので、以下ざっくりと動作環境の抜粋。</p>
<p><span id="more-372"></span></p>
<p>■基準動作環境<br />
【OS】XP/Vista/7<br />
【CPU】Core 2 Duo E6300 以上<br />
【GPU】GeForce 7800GT  以上</p>
<p>■筆者動作環境<br />
【OS】XP<br />
【CPU】Core 2 Duo E6600<br />
【GPU】GeForce 7600GS</p>
<p>　参考までに私の環境で最低設定の場合、4人PTの乱戦状態でエフェクトが多くなる場合にコンマ数秒の処理落ちはあるものの、その他は25～30fpsと概ね問題なくプレイ出来ました。αテストに比べてマップ移動時などのロードがものすごく軽くなっていますので製品版までにはさらなる最適化が期待できそうです。</p>
<p>　まぁ&#8221;動かす&#8221;だけならそれでいいんですが&#8221;遊ぶ&#8221;となるとやっぱり最高設定で遊びたいものです。設定変更で随分とキャラの見た目が変わりますし、特にPSO2では最大12人でマルチプレイが楽しめるエリアが実装されていて、他パーティーと合流したはいいけれど自キャラ以外のグラフィックが泥人形で乳もパンツも尻も拝めませんじゃ面白くありません。そんなわけでここ数日はパソコンのアップグレードをシコシコと考えていましたが、HD6670に換装ってあたりが落としどころっぽい。あるいは電源ユニット交換してHD6850って選択肢も。まぁ、まだあわてるような時間じゃない。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>はてなブログ</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 01:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[はてなブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[ぼちぼち書いてました。 http://adms.hatenablog.jp/ 　シンプルなアクセス解析、Twitter・Facebook・mixiと、日本人好みの外部サービス連携機能、柔軟なサイドバー編集などなど、これか &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2012/01/25/%e3%81%af%e3%81%a6%e3%81%aa%e3%83%96%e3%83%ad%e3%82%b0/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ぼちぼち書いてました。<br />
<a href="http://adms.hatenablog.jp/">http://adms.hatenablog.jp/</a></p>
<p>　シンプルなアクセス解析、Twitter・Facebook・mixiと、日本人好みの外部サービス連携機能、柔軟なサイドバー編集などなど、これから先が楽しみなシンプルでモダンな人生ブログなんですけど、レンタルブログだとどうしても&#8221;自分の城&#8221;感がないので、めんどくさいですけど、ドメインとスペースにお金払ってますし、せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ほぼ日手帳2012WEEKSを買った</title>
		<link>http://www.okinao.net/2011/10/24/%e3%81%bb%e3%81%bc%e6%97%a5%e6%89%8b%e5%b8%b32012weeks%e3%82%92%e8%b2%b7%e3%81%a3%e3%81%9f/</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 15:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[ほぼ日手帳]]></category>

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		<description><![CDATA[　たぶん2008年くらいから『ほぼ日手帳』を使っていて、と書くと語弊があるくらいに毎年真っ白のページばかりになってしまうでおなじみの使い方をしていますけど、去年からビジネス向けに『WEEKS』というバージョンが出てきたの &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2011/10/24/%e3%81%bb%e3%81%bc%e6%97%a5%e6%89%8b%e5%b8%b32012weeks%e3%82%92%e8%b2%b7%e3%81%a3%e3%81%9f/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://lh3.ggpht.com/-GZ-bH4zHnbo/TqQyx85jr-I/AAAAAAAAn-A/h8oxrJkpn_o/20111024.jpg" alt="20111024.jpg" title="ほぼ日手帳 2012 WEEKS"/></p>
<p>　たぶん2008年くらいから『ほぼ日手帳』を使っていて、と書くと語弊があるくらいに毎年真っ白のページばかりになってしまうでおなじみの使い方をしていますけど、去年からビジネス向けに『WEEKS』というバージョンが出てきたので去年に引き続き今年も同じものを購入しました。</p>
<p><span id="more-326"></span></p>
<p>　2012年版は『日々のことば』というほぼ日手帳で一番うざい箇所が『週のことば』として追加されているところが気になりますし、裏表紙の「HOBO」というデボス加工もいらないし、値段高いしで、普通に使うなら能率手帳の普及版でもいい気はしていますが、デザインとかページレイアウトがシンプルだし少し大きめの手帳持ってたほうが仕事が出来るビジネスマンっぽいので2013年版も検討するだろうと思います。</p>
<p>　先日発表されたiPhone4SのSiriに代表されるような、バーチャル秘書とも呼べるものが様々なハードウェアで一般化して日本語対応して使い物になるのなら、これからの紙デバイスは手帳ではなくてショットノートのような形のほうが適しているのかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>デモンズソウル!</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 02:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[デモンズソウル]]></category>

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		<description><![CDATA[　PS3を買ったら真っ先にやってみたかったソフトが『デモンズソウル』です。ダークファンタジー系のARPGで、高い評価と高い難易度、高いところから落ちてすぐ死ぬでおなじみの三拍子そろった作品。今年の9月には新作『ダークソウ &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2011/07/07/%e3%83%87%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%ba%e3%82%bd%e3%82%a6%e3%83%ab/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　PS3を買ったら真っ先にやってみたかったソフトが『デモンズソウル』です。ダークファンタジー系のARPGで、高い評価と高い難易度、高いところから落ちてすぐ死ぬでおなじみの三拍子そろった作品。今年の9月には新作『ダークソウル』も控え、プレイするなら今だろとベスト版を購入。</p>
<p>　ｶｶッっとキャラメイク。○ボタンをクリック。ぼくはKATSU=DONになる――しかし開始5分でなんかでっかいボスに一発でやられてあっけなく死亡、と思ったらムービー流れて神殿へ。そして最初のステージ、ボーレタリア王城-1へ。</p>
<p>　なんだよ案外いけるじゃんと思ったら、雑魚にやられ、落とし穴に落とされ、お約束の丸い石に押し潰され、青い目の騎士に貫かれ、ドラゴンの炎に焼かれ、あれよあれよと数時間、全くステージクリアが見えません。なにより痛いのは死んだらステージ最初からという仕様。道中何度もクソゲー扱いして売ろうと思いましたが、とりあえず頑張ろうと、どうにかこうにかボスまでたどり着く。そしてあっけなく串刺し。ふざけんなと初日は不貞寝しました。</p>
<p><span id="more-267"></span></p>
<p>　その後、攻略情報を参考にしつつなんとか1-1のボス『ファランクス』を撃破しました。達成感に酔いしれているその先には「ここからが本当のデモンズソウルだ」という他プレイヤーからのメッセージ。</p>
<p>　さてデモンズソウル、難易度は確かに高いです。邪道でしょうが攻略wikiを参考に落ち着いて進めていけばアクション苦手でもなんとかなりそうです。近接戦闘でやられてしまう場合も、魔法と弓による遠距離射撃でチキンプレイしてれば簡単に死ぬことも少なくなります。オンラインに繋いでいれば、他プレイヤーが残してくれたヒントメッセージや死に様を見られるので、危ない箇所もわかるようになります。</p>
<p>　そんなわけでボス撃破後、意気揚々と1-2に挑み、本当の絶望を知ることになるのですが、それはまた別のお話。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PlayStation3を買った</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 01:09:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[torne]]></category>
		<category><![CDATA[V2420HP]]></category>
		<category><![CDATA[デモンズソウル]]></category>

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		<description><![CDATA[　HDDレコーダーパックをヨドバシポイントで。 　電力と重量とコストを削減した新型らしい。 　アナログ停波が押し迫る6月中旬に我が家もついにケーブルテレビの軍門に下りました記念ということでせっかくだからブルーレイとか地デ &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2011/07/06/playstation3%e3%82%92%e8%b2%b7%e3%81%a3%e3%81%9f/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/okinao2/5906359037/" title="DSC_0002 by okinao2, on Flickr"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6015/5906359037_02be7ef8e9.jpg" width="500" height="281" alt="DSC_0002"></a></p>
<p>　HDDレコーダーパックをヨドバシポイントで。<br />
　電力と重量とコストを削減した新型らしい。</p>
<p>　アナログ停波が押し迫る6月中旬に我が家もついにケーブルテレビの軍門に下りました記念ということでせっかくだからブルーレイとか地デジ録画とか情報漏えいとか、あとおまけでゲームとか出来るソニーのゲーム機、クター（ギガ連射じゃないほう）が言うところのコンピュータエンタテインメントを買いました。</p>
<p>　宗教上の理由でソニーのハードを買うのは久しぶりでしたが、XMBや本体設定の細かさはさすがと言ったところで、torne使用時のサクサク感もCELL素晴らしいよCELLなのですが、ダッシュボードやフレンド機能はxbox360のほうが操作しやすく直感的でアバターも楽しいといった第一印象です。</p>
<p><span id="more-252"></span></p>
<p>　とりあえずhomeで女アバター作ってマクロスFを鑑賞したりtorneで金曜ロードショーを録画鑑賞したりして遊んでいます。日曜日は朝からスイートプリキュアをtorneと居間のREGZAでダブ録視聴してこっちも地デジスーパーカルテットやで！と訓練された大きなお友達らしく応援していたのですが、嫁から次なんかあったらぶっ壊すリストの中にプレステの名前がランクインしてしまいました。</p>
<p>　いまはハードと一緒に買ったデモンズソウルというARPGで絶望を味わっています。加えて7月中旬はACVのCBT、8月中旬はPSO2のαテスト、9月はICOとワンダとダークソウルと、しばらくゲームばっかりで楽しめそうです。</p>
<p>　余談で、V2420HPとPS3をデフォルト設定のままHDMI接続すると不具合が起こりました。具体的には数秒間隔で画面が大きくチラつくような症状です。PS3側の映像出力設定で、RGBフルレンジをリミテッドからフルに変えたりDeepColor出力を切ってみたりしたら改善しました。どういった設定がベストなのかわかりませんが、液晶モニタとの接続で不具合が出る場合は設定見直すといいかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>V2420HPを買った</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 03:53:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[V2420HP]]></category>
		<category><![CDATA[液晶モニタ]]></category>

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		<description><![CDATA[　ツクモで延長保証と交換保証つけて2万でお釣り。 　特に初期不良なし。ブラウザの余白が眩しい。 　もう随分昔にヤマダで6万くらいで買った三菱の『RDT179S』の調子が悪くなったので買い替え。23～24型のモデルは山ほど &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2011/06/22/v2420hp%e3%82%92%e8%b2%b7%e3%81%a3%e3%81%9f/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　ツクモで延長保証と交換保証つけて2万でお釣り。<br />
　特に初期不良なし。ブラウザの余白が眩しい。</p>
<p>　もう随分昔にヤマダで6万くらいで買った三菱の『RDT179S』の調子が悪くなったので買い替え。23～24型のモデルは山ほどあって、縦シューやるなら大久保ピボット機能とかVESAマウントとか必須っぽいけどだったら俺が横になればいいし『24インチのグレア液晶でLEDバックライトで実売2万以下でHDMI端子付』という条件でV2420HPになった。安くて薄くて軽くて消費電力も少ないのでまぁ。</p>
<p>　よく「TNパネルは視野角が…」とか「グレアは映り込みが…」とか言われてるけど、そんなの気にしてる前に安いからユー買っちゃいなよという印象。ニコ生で若年配信者のパイオツが単純にカイデー表示されるので「この画素ビッチがぁ！」と興奮冷めやらぬ夜に１本満足シークバー。ゲームのほうは斑鳩3面をプレイしてみましたが、遅延とか残像とか発色とかの前に「俺の思うてたんとちがーう！」というコレジャナイ感は絶対に拭えないので中途半端に高い液晶買うより、D4接続ができるブラウン管が無ければ生きていけない体になるか、筐体と基板買ったほうがいいけど、むしろゲーセンに通いましょう。昨日逆ナンされました。</p>
<p><span id="more-242"></span></p>
<p>　ただ、音声はウンコです。音声はウンコです。</p>
<p>　xbox360をモニタにHDMI接続して本体のヘッドホン端子から出力したらどう聴いてもウンコです。エコモードとかにするとハエのような音がしてさらにウンコです。一旦出力をパソコンのサウンドカードに入力してそこからヘッドホンで出力することを考えています。AVアンプが欲しくなりました。</p>
<p>　↓配線イメージ<br />
　xbox360<-HDMI->V2420HP<-ミニプラグ->PC<-ヘッドホン-></p>
<p>　6月末にPS3導入の予定なのでHDMIセレクターとケーブル2本買いました。追加の出費や3D対応を考えると、もう少し頑張って三菱の『RDT233WX-3D』やソニーの『CECH-ZED1』あたりにすればよかったかもとちょっと後悔しましたが、真っ暗な部屋でヘッドホンつけてYouTubeの微速度撮影動画をフルスクリーンで鑑賞してると勃起するのでよしとします。</p>
<p><iframe width="450" height="286" src="http://www.youtube.com/embed/2t87TWp1Nxg?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>今日から始める「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 02:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>okinao</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[PC98]]></category>
		<category><![CDATA[YU-NO]]></category>
		<category><![CDATA[セガサターン]]></category>

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		<description><![CDATA[※本稿は2010年に他所で公開した記事を修正して掲載しております。 「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」（以下、YU-NO）は1996年にエルフから発売されたPC-98用のアドベンチャーゲームです。翌1997年にセガ &#8230; <a href="http://www.okinao.net/2011/03/31/%e4%bb%8a%e6%97%a5%e3%81%8b%e3%82%89%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%82%8b%e3%80%8c%e3%81%93%e3%81%ae%e4%b8%96%e3%81%ae%e6%9e%9c%e3%81%a6%e3%81%a7%e6%81%8b%e3%82%92%e5%94%84%e3%81%86%e5%b0%91%e5%a5%b3yu-no/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>※本稿は2010年に他所で公開した記事を修正して掲載しております。</em></p>
<p>「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」（以下、YU-NO）は1996年にエルフから発売されたPC-98用のアドベンチャーゲームです。翌1997年にセガサターン（以下、サターン）に移植され、2000年にはWindows版が「エルフ大人の缶詰」として発売されました。YU-NOは発売から十数年たった今でも日本AVG史上に燦然と輝く金字塔として評価され、AVGファンの間でも語り草になっている作品です。[要出典]</p>
<p>　今回はそんなYU-NOとの出会いと、そして今からプレイしてみようかと思ってる方へ向けたメモを残したいと思います。</p>
<p><span id="more-173"></span></p>
<p>　時を遡ること1997年。当時の私はゲーム・アニメ・ラノベ・深夜のアニラジと、オタク街道を爆進する文字通りの中２でした。そんな日々の中学生日記の中でサターンという家庭用ゲーム機と運命の出会いを果たすのですが、それはまた別のお話。さて、サターンを手に入れた私は何のソフトを買うかで迷います。季節はクリスマス。私は欲しいソフトが決まらぬまま母親とデパートに出かけました。下関のデパートといえば今も昔もシーモールです。今は亡き三階のアサヒトーイ、そのショーケースに陳列されていたのがセガサターン版「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」でした。パッケージ絵は鮮やかな白を背景に女の子が座ってこちらを見ているだけのシンプルなもの。パッケ裏が確認できないので何のゲームかまったくわかりません。そんなとき「年齢制限（推奨年齢18才以上）」の黄色のマークとエルフのロゴが目に留まりました。</p>
<p><strong>（え？もしかしてこれエロいの？）</strong></p>
<p>　思春期の男の子にとってエロは剣よりも強しです。<br />
　次の瞬間には「これください！」と鼻息を荒くした私がそこにはいました。</p>
<p>　これが私とYU-NOとの出会いでした。感動も何もないただのエロ話です。ひとつ弁明させて頂くなら、当時の私はいわゆるギャルゲーと呼ばれるジャンルに嫌悪感を抱いていましたし、ときメモをプレイする柔道部の先輩を軽蔑していましたし、ゲームにエロとか、ゲームで恋愛とか馬鹿かよと思うようなピュアな先入観を持った中学生でした。そんな私がエロ目的で新品のゲームソフトを買ってくれと母親に懇願するのですからエロはやっぱり正義なんです。</p>
<p>　さて、実際にYU-NOを家族が寝静まった深夜にこっそりとプレイしてみると「私は本当に馬鹿でした！！！エロがあるとかないとか関係ないのです！！！」と勃起しながら絶叫したくなるような内容で、それはもう素晴らしいアドベンチャーゲームでした。笑われるかもしれませんが、サターンとYU-NOの存在は私にとって人生のターニングポイントといっても決して大袈裟な表現ではないでしょう。</p>
<p>　そんなYU-NOをぜひ皆さんプレイしてみてくださいと勧めたいのですが、今となってはPC-98版・サターン版・Windows版、そのどれもが入手困難です。</p>
<p>・PC-98版<br />
　オリジナル版です。実機でのプレイが普通の人には絶望的です。それなりのお金を出せばハードと音源ボードを揃えることは可能ですがWindowsユーザーには敷居が高いと思います。またPC98エミュでという話でも近頃はフロッピーディスクドライブのついていないパソコンも多いです。ソフトの相場はFD版・CD-ROM版ともに1k～3kといったところでしょうか。また、スペシャルディスクという追加シナリオが入ったFDもあります。</p>
<p>・サターン版<br />
　各所で見かけます。BGMの音色や性描写、キャラボイスなどの違いがあります。Amazonの中古価格ではサターンの名作デビルサマナーソウルハッカーズのおよそ3,800倍という超プレミア価格です。要するに3,800円です。相場はこちらも1k～3kあたりだと思います。</p>
<p>・Windows版<br />
「エルフ大人の缶詰」に収録されています。エルフ会員向けに「elf classic」として廉価版の発売もありました。WindowsPCでそのままプレイ出来ますが、一部イベントの削除、一部の文書に伏字などの変更があります。相場は5k～といったところでしょうか。</p>
<p>　本当のことをいえば「1996年の時間軸と記憶軸でPC-98版を予約してプレイ」というのが最良の案だと思いますが2010年現在では非現実的な方法です。そんなわけで、ある程度入手難度が低くキャラクターボイスもついていてプレイしやすいサターン版YU-NOを前提に話を進めたいと思います。</p>
<hr />
<p>　サターン版のYU-NOはサターンで動きます。当たり前の話ですが、YU-NO買ってきてサターンも買ってきてついでにシャトルマウスもとなるとそれなりの出費ですし、置き場所にも困りますし、なにより押し入れから出すのがめんどくさいです。そこで「SSF」を使います。</p>
<p>「<a href="http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html">SSF</a>」はWindows上で動作するセガサターンの国産エミュレータです。作者が「PC上でサターンというハードを完全再現するのが最終目標」と謳うように実機を忠実に再現した描画で完成度の高いエミュです。そのため推奨スペックも高いですが、YU-NOのようなADVなら動作速度も問題ないと思います。SSFは扱い易いエミュでソフトを起動してサターンのCD-ROMをドライブに入れればほぼ動作します。BIOSも不要ですし、ディスクのイメージ化も必要ありません。しかし、YU-NOはディスク3枚の仕様のためディスク入れ替えがめんどうな場合はイメージ化するといいでしょう。</p>
<p>　YU-NOをSSFでプレイするためのフローチャートとしては</p>
<p>1.サターン版YU-NOを入手する<br />
2.SSFをインストールする<br />
3.ディスク3枚をイメージ化する<br />
4.イメージをマウントしてSSFを起動してレッツプレイ<br />
5.うまくいかなければサターン本体でレッツプレイ</p>
<p>　といったところでしょうか。</p>
<p>　ゲーム本編とは別にYU-NOの世界を楽しむのにオススメなのがサントラCDと解説本です。サントラはPC-98版とサターン版の二種類がありますが、PC-98版は非売品です。サターン版は少し前までエルフのサイトから通販で買えたのですが今は取り扱いがないようです。どちらも中古相場はそれほど高くはありません。解説本は辰巳出版から「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO完全ガイド」という名前で出版されています。こちらは非常に安価に中古本を買うことができます。内容は世界設定・キャラ紹介・原画・ゲーム攻略フローチャート・製作者インタビューとオーソドックスな構成です。攻略本という性質上、重大なネタバレが多く、本末転倒になってしまいますがプレイ後に見ることを強くオススメします。ただ、ゲームを進めていく上でいくら試行錯誤してもどうしても行き詰まる箇所が出てくると思います。その場合は完全ガイドを1ページ目から順番にゆっくり見ていけばネタバレが極力少なくなる構成になっています。</p>
<p>　ゲームクリア後にもっと踏み込んだ考察を楽しみたい場合は「<a href="http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/9480/index.html">You Know?</a>」というサイトがオススメです。ここではYU-NOに関する様々な議論や論文を読むことが出来ます。また「<a href="http://cheese.2ch.net/sci/kako/967/967869930.html">相補性とガイア理論</a>」という古い2chの過去ログがあります。ここではYU-NOのシナリオライター菅野ひろゆき氏がゲームに用いた理論を「エクソダスギルティー」など別の作品と絡めて多角的に窺い知ることが出来ます。</p>
<hr />
<p>　最後に。私はカツ丼が大好きですが、あなたもそうであるとは限りません。コンテンツは日々たくさん消費されていくもので、技術は日進月歩していくもので、どんなに素晴らしいものでも「旬」を逃せば評価や感動も変わってきてしまいます。そしていい思い出や体験はどんどん美化されていくもので、大人の「昔はよかった」という言葉に子供は辟易します。能動的にやったこと、受動的にやらされたこと、最初から知っていたこと、あとから知らされたこと、ちょうど仲間との飲み会に遅れて出席したときのなんとも言えない居心地の悪さのようなあの感じ。しかしながら、そういったものを補って余りあるアドベンチャーゲームが、プレイ後にとことん酔わせてくれる作品が「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」であると私は信じて疑いません。</p>
]]></content:encoded>
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